战役概览
心灵终结 3.3 战役分盟军、苏军、厄普西隆三条主线,每线约 20 关,难度曲线明显。本文提供通用思路,具体关卡细节可在社区板块发帖交流。
通用节奏
- 侦察优先:多数关卡开局有任务提示,先派探路兵/飞行器摸清敌方布防再决定主攻方向。
- 科技压制:心灵终结的单位科技更高,尽早升级 T3 兵营,用高级兵种打开僵局。
- 防御塔流:防守关用磁暴线圈/光棱塔 + 围墙守住路口,少量机动兵力游击,是性价比最高的打法。
兵种克制速记
| 兵种 | 强克 | 怕被 |
|---|---|---|
| 心灵终结步兵 | 坦克/建筑 | 狙击手、碾压载具 |
| 精英坦克 | 步兵、建筑 | 空军、超武 |
| 空军单位 | 坦克、建筑 | 防空网、间谍渗透断电 |
资源管理
心灵终结地图普遍矿点分散,建议三线开矿:主矿附近两座矿场,前沿中立矿放一座并配少量守军。不要依赖单矿点,被断矿后经济会瞬间崩盘。
超武处理
后期关卡敌方会频繁放超级武器。基地要预留 1-2 辆基地车备用展开,关键建筑(战车工厂、超级武器)之间保持一格间距,必要时用铁幕/护盾技能保核心。
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