前置知识
共和国之辉基于红警 2 尤里的复仇的 rules.ini 体系。自定义单位需要修改 rules.ini、单位图标和本地化文本。
三步加单位
- 改 rules.ini:复制一个现有单位定义(比如动员兵),改名并调整数值(生命/造价/武器),在 BuildCat 里指定所属建筑。
- 配图标:制作 64x64 的 SHP 图标,放进主目录的 .mix 或直接引用已有图标。
- 写文本:在 csf 文件里给新单位加中文名与描述,否则游戏里显示英文占位。
常用数值字段
| 字段 | 作用 |
|---|---|
| Strength | 生命值 |
| Cost | 造价 |
| Speed | 移动速度 |
| Primary | 主武器 |
| Armor | 装甲类型 |
| RequiredHouse | 所属阵营 |
测试与发布
- 改完先单人进自定义地图测试,确认能建造、能攻击、无红警框(报错)。
- 打包发布时把改动文件整理成补丁说明,方便他人合并。
- 注意版权:不要直接搬运他人作品,引用需注明出处。
改 rules 前务必备份原文件。改错单位 ID 可能导致整个游戏崩溃,用文本编辑器批量操作时小心。
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