心灵终结 3.3.6 完整包
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《精神终结》(Mental Omega,前身为《精神终结:近乎完美的尤里复仇》)是一款基于《尤里复仇》的MOD,旨在通过在原版游戏中添加新单位和功能来重新构想和改造游戏,实际上是一款非官方的扩展包。该MOD还包含一个全新的故事情节,并为原版游戏中的三个阵营——盟军、苏联、 Epsilon(尤里的阵营)以及一个名为“福恩叛乱”的新阵营——分别设计了战役模式。
游戏玩法
《精神终结》旨在通过新增大量单位并重新设计现有单位来平衡游戏。一些值得注意的新增内容包括尤里阵营的更多海军单位、新的国家专属单位、苏联的百夫长攻城爬行者、艾普西隆阵营的伊尔卡拉等等。《精神终结》除了三种标准模式外,还为游戏添加了新的游戏模式。
直到 2.0 版本,该模组的最初版本都比后来的版本简单得多,第一个版本只是一个重新平衡的模组,讲述了尤里再次征服世界的故事。
从 3.0 版本开始,《Mental Omega》和《Yuri's Revenge 》一样,使用独立的执行文件,因此两款游戏可以互不干扰地运行。多人游戏通过CnCNet进行,并且兼容 Tunngle 和XWIS。目前尚不支持 GameRanger。
该模组还包含许多新的多人游戏和遭遇战地图,以及三个阵营的全新单人战役。合作地图已包含在最新版本中。
福恩叛军(Foehn Revolt)于3.3版本加入游戏,是一支科技高度发达的赛博朋克军队,据推测是由盟军和苏联组成的联盟,旨在击败尤里及其领导的艾普西隆军团。该阵营未来可能成功征服世界。作为第四个阵营,福恩叛军并非基于《命令与征服》系列中的任何阵营,其武器库强大但造价昂贵,包括运用风力控制、等离子和纳米机械技术的单位,例如巨齿鲨步行机、疯子坦克、先驱者炮艇和猛犸坦克。其终极武器包括威力巨大的爆破冲击(Blasticade,其原理与《泰伯利亚之日》中的火焰风暴屏障完全相同)和毁灭性的大风暴。
3.3版本中新增了第四个阵营——弗恩叛乱,它拥有独立的科技树和单位。每个阵营都包含三个子派系,每个子派系都有一些独特的单位,并且在派系专精和战役方面各有不同。
自3.0版本发布以来,这款MOD便广受《命令与征服》玩家社区的好评,玩家们对其故事情节、画面、任务、平衡性以及各阵营兵种的扩充(尤其是尤里)赞不绝口。时至今日,这款MOD仍被认为是《命令与征服》历史上最优秀的MOD之一,甚至在网络媒体上也频频亮相。
自3.3.3版本发布以来,批评之声开始出现,一些玩家抱怨该模组难度过高,尤其是在后期任务中,他们认为这些任务需要玩家对剧情事件了如指掌。部分玩家也对弗恩叛军阵营表示不满,认为其美学风格与《命令与征服》的世界观不符,而且据说过于强大。剧情结局也褒贬不一,原版《红色警戒》中的两个阵营均被尤里摧毁,仅剩弗恩阵营幸存。
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- 新增厄普西隆战役第三幕 6 关,剧情线收束
- 对战平衡性调整 47 项:磁能过载冷却 +15%,光棱折射衰减曲线重做
- 修复 Win11 24H2 下 DDraw 全屏黑屏的问题
- 整合中文本地化 v2.1,任务简报全部翻译完毕
- 新增猎杀机器人和火蜂无人机两个阵营单位
- 联机大厅重做,支持房间内观战
- 大规模 AI 修复:遭遇战敌方不再卡建造队列
- 高分辨率补丁升级到 CnC-DDraw 6.x
3.3.6 的厄普西隆第三幕难度确实上去了,但关卡设计水平是四阵营里最高的。卡关的兄弟可以看我主页的通关实录,第 9 关用磁能过载能省一半时间。
内容五星没得说,扣一星给安装器——中文路径检测有时候不生效,建议手动检查。另外 Win11 笔记本用户记得先装显卡驱动再开高分辨率补丁。
收到,路径检测的 bug 已提交给 MO 组,下个版本修。临时方案:装完后手动把 Intro.ini 里的路径改成英文。
MD5 对得上,下载速度跑满带宽,这个站比我以前用的那些下载站靠谱多了。